打升级何如玩

  • A+
所属分类:升级
一般情况下,台上人没有大猫,第一轮要调主,让自己的对家知道,庄家没有大猫,对家上手以后,有大猫不调主,没有就要调主。因为台下的人无论是否拿够40分,如果抠底,就会升
打升级何如玩

打升级何如玩

  

打升级何如玩

打升级何如玩

打升级何如玩

  一般情况下,台上人没有大猫,第一轮要调主,让自己的对家知道,庄家没有大猫,对家上手以后,有大猫不调主,没有就要调主。因为台下的人无论是否拿够40分,如果抠底,就会升级。 1.了解分派,一般5、10和K是分牌,5代表5分,10和K代表10分,所以一副牌中共有100分,在玩的时候,获得分派越多越有优势。如果是分牌是分派,那么最后如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 首家试图联出 9 8 8 4 4 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,则首家必须出 4 4 。 只要你某个花色很多,你就可以亮这个花色,这就意味着你很多牌都会比其他人的大哟。所以调主要把握好时机。 2.发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段。 3.坐庄规则是开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 1、放6张底牌,这6张不参与玩家分,分玩牌后由庄家拿走,庄家可以选择其中自己需要的牌,再将不需要的6张牌作为底牌盖住。 升级采用含大小王的整副扑克牌进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。2副牌升级又称拖拉机、80分、OA体例的审批流程,双抠、双升等。 4.对家和庄家方:升级游戏共由4位游戏者参与,对家指互相合作的一方,分别是左右方和上下方;庄家与其对家组成庄家方。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如: 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 打升级是一项普遍而考验智力的益智类纸牌游戏,一般由四人到六人(偶数个)组成牌局,可根据人数来定一副或两幅牌。 2、18张主。由大到小的顺序是:大猫、小猫、主令、3个副令、主AKQ……3。 2)6人三副牌:分两方,每方3人。也可以分3方打竞标玩法,但是很少用到。 1、6张底牌,由庄家拿走,再由庄家找出没用的牌抠下来,底牌除了庄家,另外3个人都不能看。 除主牌以外,其它牌都是付牌。两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现。同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 亮牌的时候,打几就亮几,哪门的多就亮哪门,因为一共有18张主,4个人,基本上有5个主就必须要亮了。 升级最基本的规则就是:首家出的花色,其他家必须也出同样花色,如果没有了,可以用主杀,或者贴副牌,所有的主都比副牌大。 升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 40 分 或 打百分 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 6.在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。然后主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 5.级牌:当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。级数从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。 1.了解分派,一般5、10和K是分牌,5代表5分,10和K代表10分,所以一副牌中共有100分,在玩的时候,获得分派越多越有优势。如果是分牌是分派,那么最后如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 8.出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844。 台下升2级,之前打几,继续打。比如原先打2,那么升了1级,就继续打2,升2级就打3。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 2、台下人的任务就是拿够40分,或者扣底(抠底就是:出最后一张牌的时候,最大的那个人)。如果拿够40分再抠底就是2级,拿够80分加抠底是3级。 7.胜负判定:(以两副牌为例) 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家连升2级;如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级。 2、共有18张主(四个花色中其中一个花色为主,比如红心花色是主,那么所有的红心牌都成为主,同个数字的主比其他花色要大)。 8.出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844。 5.级牌:当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。级数从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。 2、对应的,台下的就目标就是能拿够40分,或者能在抠底中胜出。抠底就是指在出最后一张牌的时候,最大的那个人。如果台下拿够40分而且还抠底了就升2级,拿80分还抠底是升3级。 如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段。 6.在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。然后主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 1、台上人的任务就是不让台下的人拿够40分。如果光头(台下一分都没拿到),那么台上升2级。无论是否抠底,只以分数衡量。 2.发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 1、台上的那组人的任务就是不让台下的人拿够40分。如果台下的一分都没有拿到,叫做“光头”,台上这组就可以升2级。 4.对家和庄家方:升级游戏共由4位游戏者参与,对家指互相合作的一方,分别是左右方和上下方;庄家与其对家组成庄家方。 除主牌以外,其它牌都是付牌。两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现。同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 5)5人两幅牌(找朋友):应对不好意思将一个人凉在一边的情况,对家不确定,每个人各自升级。详见找朋友条目和经典升级方法。 7.胜负判定:(以两副牌为例) 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家连升2级;如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级。 注:在一般情况下,如果台上人没有大王,第一轮要调主,这个时候要让自己的对家知道,庄家没有大猫,对家上手以后,如果对家有大猫就不用调主,没有就要调主。这个很讲技巧,因为通常先亮主的是有好处的。 3.坐庄规则是开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 4、台上升1级,加一个数,比如打2,2就是令,升1级之后打3。台下升2级,之前打几,继续打。比如原先打2,那么升了1级,就继续打2,升2级就打3。

  • 版权声明:本站文章于2019-11-07 04:10,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。
  • 转载请注明:打升级何如玩